Обзор beyond: two souls

Крайний левый посередине на полу в подвешенном состоянии

А вот после Heavy Rain еще тяжелее было наблюдать даже простые действия Джоди. «Дорогуша, возьми сумку, она справа». Жмем вправо — не работает. Жмем влево — работает. В другой ситуации работает кнопка вниз. Или вверх, это уж как решит пылкий ум Кейджа. Ради Бога, ну зачем так усложнять жизнь игрокам? Думаете, это все промахи студии? По большому счету остается только затянутое повествование и несколько прозрачный сюжет. И если за последним приятно наблюдать в силу эффектных сцен, помешать этому может как раз затянутая постановка сцен других. Представьте — мелодия в фа-миноре, Джоди горько всхлипывает, но все еще вынуждена еле плестись от одного угла к другому в поисках нужных предметов. Можете назвать автора черствым, но это никак не способствует более проникновенному пониманию ситуации — только раздражает.

Обреченный взгляд Джоди не часто дают разглядеть как следуетОбреченный взгляд Джоди не часто дают разглядеть как следует

В итоге приходится доигрывать Beyond до конца в не очень-то хорошем настроении, периодически натыкаясь на нелогичность некоторых поступков и комичные сцены, которые сами по себе должны нагнетать серьезности в атмосферу. Самые последние кадры немного сглаживают ситуацию — это как раз тот случай, когда после всех судьбоносных решений не выдают подачку в виде вшивого микро-ролика, а на самом деле показывают, что случилось после всех событий, еще и заряжая финальные сцены эмоциями. Quantic Dream это может, но этого в очередной раз оказалось мало. Надеемся, что с Detroit у студии наконец-то все сложится как надо.

  • Концепт-арты Beyond: Two Souls
  • Сценарий Beyond: Two Souls содержит более 2000 страниц и в четыре раза больше фильма
  • Новый проект Quantic Dream будет разительно отличаться от Beyond: Two Souls и Heavy Rain

Еще больше ухудшить графику в Beyond: Two Souls (режим «картошки») — выключить сглаживание и т.п.

Если Beyond: Two Souls запускается, но сильно тормозит, то перед началом всех процедур следует снизить графику до минимума через настройки игры. Если это не помогло, то придется прибегнуть к помощи сторонних программ для настройки видеокарты:

  • NVIDIA Inspector для видеокарт от Nvidia;
  • RadeonMod для видеокарт от AMD.

Загрузив программу, запускаем ее. В случае с NVIDIA Inspector нужно запускать файл nvidiaProfileInspector.exe, а не nvidiaInspector.exe. Сверху, в строке «Profiles:» можно выбрать любую игру, которая поддерживается драйверами Nvidia.

Ниже представлены все доступные настройки. Их много, но для того, чтобы ухудшить графику в игре до «картофельной», вполне достаточно всего нескольких, которые находятся в разделе «Antialiasing».

Наибольший прирост производительности дает изменение этих двух параметров:

  • Texture filtering — LOD bias;
  • Antialiasing — Transparency Supersampling.

Каждая из этих настроек имеет разные значения. Некоторые из них могут делать картинку в Beyond: Two Souls неудобоваримой, поэтому следует попробовать разные комбинации значений, которые дают более-менее сносное играбельную картинку.

В случае с RadeonMod все аналогично: нужно найти настройки, отвечающие за отображение текстур и снижать их до тех пор, пока FPS в игре не станет достаточно высоким.

Геймплей и управление на ПК

Жара начинается уже в начале игры, когда игру дают управлять Джоди и Айданом. Геймплей на ПК-версии показался нам куда удобнее, нежели в консольном варианте — даже если играть на клавиатуре. Уж не знаем почему так получилось, но почувствовать себя в роли духа на ПК куда приятнее, ведь само передвижение более плавное, что ли.

В Beyond: Two Souls разработчики еще больше отточили мастерство QTE, пытаясь не сбавлять ритм. В игре бывают моменты, когда Джоди нужно убежать от охранников или сражаться с кем-то. Тогда игроку приходится в бешеном темпе жать на кнопки и дергать мышкой — на геймпаде это «слегка» проще, но благо Telltale Games уже подготовили нас к таким поворотам. (Мы не сравниваем игры от двух компаний, лишь оправдываем наше мастерство благодаря другим интерактивным играм компании Telltale.)

управление в игре «за гранью: две души»

начал играть в игру две души и не понял немного управление. Что надо нажимать на джойстике когда на экране картинка (круг в котором джойстик поднимается и опускается)? Понажимал разные кнопки, но результат 0.

Проблема Николай Тимина, актуальна, и вверх и вниз и куда только не дергал мож и игре или где можно включить гироскоп ?

На мобилку ставится приложение бьен ту сол, и с него проходятся миссии с гироскопом. Регистрироваться там не надо, хотя настойчиво это будут просить.

Ну или лечится покупкой оригинального джоя, но посколько они не выпускаются, остаются ток б/у, которые не факт что пашут.

Атмосфера и графоний

Иногда попросту не понятно, какой же хочет выступить сама игра перед вами. Вначале крепкая драма, потом напряженный триллер, далее — боевик… В итоге сам игрок не понимает, что же здесь происходит. С одной стороны, разработчики хотели показать жизнь проблемного ребенка: вроде бы все против тебя, но при правильном подходе ты сможешь найти свой истинный путь и стать героем в своей же истории. С другой стороны, именно эта направленность немного и хоронит весь концепт игры, ведь иногда наблюдать за этими «детскими проблемами» становится неинтересно. Любителям экшена не хватает экшена, любителям драмы — драмы и так далее.

Игра распространяется на все поджанры, но не успевает полностью их закрыть, тем самым открывая огромную дыру в плане геймплея. Но особенно портит атмосферу отсутствие последствий выбора игрока, о котором мы говорили выше. Например, в игре будет момент, когда Айдан должен защитить Джоди от спецназа. И знаете что? Даже если мы не сможем ее спасти, все равно получим «хеппи энд» — по совсем непонятным причинам.

Что касается графики, то она порадует даже самых строгих ценителей прекрасного. По сравнению с предшественницей для PlayStation, ПК-версия обзавелась новыми текстурами и куда лучше проработанным миром. Картинка стала еще эпичнее, поэтому погрузиться в атмосферу возможно гораздо быстрее, чем это было в оригинале.

Прорисовка мельчайших деталей каждого из персонажей просто потрясает, сразу видна большая работа разработчиков. Хотя история и осталась неизменной, воспринимать ее стало гораздо проще и приятней с обновленной графикой. Но есть один нюанс: на слабых ПК и ноутбуках игра не пойдет — лишь на более современных машинах с 2 Гбайт видеопамяти.

За музыку для игры отвечал Ханс Циммер — именно он создал саундтрек для «Короля льва», «Пиратов Карибского моря», «Гладиатора» и многих других проектов. Музыка идеально подчеркивает каждую сцену, будь то погоня или раскрытие способностей Джоди. Это тот самый случай, когда практически стираются грани между компьютерной игрой и дорогим голливудским кино со звездами первой величины в главных ролях.

Кино приятней смотреть

Неужели в «Двух душах» все так идеально? К сожалению, нет. Концепция игры и те вопросы, что она пытается поднять, уже достаточно заезжены. Да, игр про телекинез, смерть и бессмертные души в 2013 было не так уж и много, но мы сомневаемся, что подобная тематика особо востребована. Она близка далеко не всем, и очень сложно реализовать подобный проект так, чтобы увлечь игрока. Другое дело — за игрой очень интересно наблюдать. Даже интересней, чем играть самому.

Во время просмотра кино-сцен игрока постоянно отрывает геймплей, напоминая, что это все-таки игра, а не фильм — и иногда это даже немного расстраивает :(

Но даже при «просмотре» нас не покидало ощущение повтора. То есть, все вроде бы на своих местах — потусторонние силы, прописанные персонажи, — но где-то мы это уже видели. Возможно, дело в том, что мы заранее знали основные сюжетные повороты. Тем, кто не знаком с серией, будет гораздо интереснее.

  • Как бороться в юфс 2010 на псп

      

  • Как найти снежную тайгу в майнкрафт с помощью команд

      

  • Как сделать камеру в майнкрафте на телефоне

      

  • Wow гончая недр как приручить

      

  • Как найти лобби в дота 2

Файлы, драйверы и библиотеки

Практически каждое устройство в компьютере требует набор специального программного обеспечения. Это драйверы, библиотеки и прочие файлы, которые обеспечивают правильную работу компьютера.

  • Скачать драйвер для видеокарты Nvidia GeForce
  • Скачать драйвер для видеокарты AMD Radeon

Driver Updater

  • загрузите Driver Updater и запустите программу;
  • произведите сканирование системы (обычно оно занимает не более пяти минут);
  • обновите устаревшие драйверы одним щелчком мыши.

существенно увеличить FPSAdvanced System Optimizer

  • загрузите Advanced System Optimizer и запустите программу;
  • произведите сканирование системы (обычно оно занимает не более пяти минут);
  • выполните все требуемые действия. Ваша система работает как новая!

Когда с драйверами закончено, можно заняться установкой актуальных библиотек — DirectX и .NET Framework. Они так или иначе используются практически во всех современных играх:

  • Скачать DirectX
  • Скачать Microsoft .NET Framework 3.5
  • Скачать Microsoft .NET Framework 4
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2005 Service Pack 1
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2008 (32-бит) (Скачать Service Pack 1)
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2008 (64-бит) (Скачать Service Pack 1)
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2010 (32-бит) (Скачать Service Pack 1)
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2010 (64-бит) (Скачать Service Pack 1)
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2012 Update 4
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2013

Что сделать в первую очередь

  1. Скачайте и запустите всемирно известный CCleaner (скачать по прямой ссылке) — это программа, которая очистит ваш компьютер от ненужного мусора, в результате чего система станет работать быстрее после первой же перезагрузки;
  2. Обновите все драйверы в системе с помощью программы Driver Updater (скачать по прямой ссылке) — она просканирует ваш компьютер и обновит все драйверы до актуальной версии за 5 минут;
  3. Установите Advanced System Optimizer (скачать по прямой ссылке) и включите в ней игровой режим, который завершит бесполезные фоновые процессы во время запуска игр и повысит производительность в игре.

Игра на геймпаде

Если у тебя кряк от кодекс то либо юзай фикс для геймпада, либо накатывай сверху таблетку от худлум и будет геймпад работать. P.S. Сейвы на месте останутся.

Жекаше перекачал репак хатаба, он с новой таблеткой

Saints Russia Тоже от xataba качал ничего не получилось

Жекаше в личке.ссыль. глянь в коментах от него на таблетку ссыль.

Геймплей и управление на ПК

Жара начинается уже в начале игры, когда игру дают управлять Джоди и Айданом. Геймплей на ПК-версии показался нам куда удобнее, нежели в консольном варианте — даже если играть на клавиатуре. Уж не знаем почему так получилось, но почувствовать себя в роли духа на ПК куда приятнее, ведь само передвижение более плавное, что ли.

В Beyond: Two Souls разработчики еще больше отточили мастерство QTE, пытаясь не сбавлять ритм. В игре бывают моменты, когда Джоди нужно убежать от охранников или сражаться с кем-то. Тогда игроку приходится в бешеном темпе жать на кнопки и дергать мышкой — на геймпаде это «слегка» проще, но благо Telltale Games уже подготовили нас к таким поворотам. (Мы не сравниваем игры от двух компаний, лишь оправдываем наше мастерство благодаря другим интерактивным играм компании Telltale.)

Сложный выбор, которого нет

Отойдем немного от звезд и приблизимся к разработчикам Quantum Dream. Обычно в их играх есть несколько интересных концовок, которые полностью зависят от выбора игрока. В Beyond: Two Souls этот вопрос стоит не так остро. Иллюзия выбора есть, но он почти не влияет на конечный результат. Предпочтение в диалогах или действиях того или иного варианта, конечно, будет на вашей совести, но игра никак вас не накажет и не похвалит за правильное или неверное решение.

Возможно, именно поэтому ее не хочется перепроходить снова и снова: ведь как бы вы не старались — итог будет один. С другой же стороны, вне зависимости от результата, перед нами открывается целый мир — интересный и увлекательный, насколько это возможно в интерактивном кино.

Наш отзыв о Beyond: Two Souls

Это хороший проект от Quantum Dream, которому дали второе дыхание на ПК. Графика стала приятней, управление отзывчивое и в целом не сложное для опытных геймеров. Но главные проблемы самой игры остались те же, что и в консольной версии: она местами скучна, рваное повествование путает игроков, а все ваши поступки ни на что в итоге не влияют. Стоит ли игра своих денег? Однозначно — да, но при условии, что вы любите интерактивное кино, ведь геймплея в самой игре очень мало.

Преимущества

Хорошо прописанные персонажи Геймплей не напрягает сложными головоломками Управление удобно даже на ПК с мышкой и клавиатурой Атмосфера отлично подобрана по духу повествования В игре задеваются сложные вопросы о жизни и воспитании детей Графически игра стала куда красивее и детализированней, по сравнению с консольным вариантом Музыкальное и звуковое оформление выше всяких похвал

Недостатки

Заезженный сюжет Ваши поступки практически не влияют на происходящее в игре Рваное повествование истории Реиграбельность отсутствует

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin. Сражение с хаосом

На первом показе Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin провалилась. Square Enix планировала впечатлить геймеров souls-like-проектом в известном сеттинге, но вместо этого шокировала аудиторию сомнительным геймплеем, устаревшей графикой и зацикленным на хаосе героем.

Удалось ли разработчикам изменить впечатление об игре на TGS 2021? Увы, нет. Игра всё ещё выглядит, как проходняк. Визуал блеклый и скучный, на локациях нет ничего интересного, эффекты и враги унылы.

Неужели Stranger of Paradise ждёт провал? Узнаем 18 марта. Игра выйдет на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и PC, где станет эксклюзивом EGS.

Обзор игры Beyond: Two Souls: теперь и на ПК

Всего шесть лет понадобилось, чтобы Beyond: Two Souls стала доступна для PC-геймеров. Знакомые герои и новая графика — рассказываем о своих впечатления об игре.

Beyond: Two Souls — кинематографический шедевр от Quantum Dream. Да, это те самые разработчики, которые выпустили Detroit: Become Human. Французская студия, основанная аж в 1997 году, быстро стала популярной. Их проект Fahrenheit знают практически все — это одна из наших любимых игр в кинематографическом стиле. Именно Fahrenheit стала отправным пунктом компании, ведь в ней ребята открыли свою нишу интерактивного кино.

Сегодня мы поговорим про Beyond: Two Souls, которая вышла в далеком 2013 году, но спустя 6 лет стала доступна на ПК. Что изменилось по сравнению с оригиналом? Пожалуй, главным отличием стало взаимодействия геймера с главной героиней: при игре на консоле все происходящее чувствовалась куда лучше, во многом за счет геймпада. Если у вас есть возможность подключить контроллер к ПК — так и сделайте.

Также изменения затронули и графическое оформление, но об этом несколько позже. Сама история, знакомая всем, кто играл на PS4 и PS3, осталась той же.

Сюжет

В этот раз мы постараемся сделать обзор без спойлеров, чтобы не испортить впечатление тем, кто еще не играл.

Итак, играем мы за Джоди Холмс, которая с раннего возраста имеет некие возможности контакта с потусторонним существом, которого зовут Айдан. Джоди удочерили, и то, кем являются ее родные родителями — одна из больших загадок игры.

С самого детства Джуди не везет: ее невидимый друг Айдан все время создавал проблемы, а однажды чуть не задушил одного из соседских детишек. После такого случая родители отдали девочку под контроль врачей Нейтану Докинзу и Коулу Фриману, но отнюдь не из-за того, чтобы упрятать ее в психушку. Доктора постарались воспитать Джуди так, чтобы она смогла жить со своими способностями в гармонии, а вот насколько это получилось, судить лишь игроку, ведь полный контроль над «внутренним демоном» переходит к нему.

Конечно, это не все, что может предложить игра, ведь нам придется вселяться в тела других людей (кстати, это выглядит немного крипово), помогать заблудшим душам и многое другое — как и в оригинале.

Diagnosis

Хочется сказать спасибо Sony за веру в такие проекты. Хочется поблагодарить Кейджа за популяризацию подобного жанра и привлечение к нему известных актеров. Хочется выразить благодарность команде, создавшей настолько правдоподобные декорации и заставившей виртуальных марионеток двигаться и улыбаться, как это делают живые люди. К сожалению, это все достоинства Beyond. За гранью понимания находятся несвязанные друг с другом сцены, раздражающая главная героиня и шитые флюоресцирующими нитками сюжетные повороты.

Pro:

  • Отличные графика, звук, музыка, анимация, мимика
  • Несколько мастерски поставленных боевых сцен

Contra:

  • Пустой, бессвязный, скучный сюжет
  • Раздражающие персонажи и, особенно, главная героиня
  • В целом плохая режиссура
  • Огромное количество протяженных, бесполезных сцен
  • Отсутствие крови в жестоких сценах при рейтинге 18+
  • В игровом процессе нет никакого смысла, выборы не влияют на исход игры вплоть до самого финала

Диагностирует Виталий Казунов

Вас раздражают бесхарактерные герои, способные только с тоской смотреть вдаль, плакать и дрожащим голосом рассказывать о своей тяжелой судьбе? А тут вся игра про такую эгоцентричную идеалистку, которая большую часть времени жалеет себя, а потом нарывается на неприятности, чтобы найти новый повод для истерики. Однако жалеть ее не получается, хочется взять за плечи и как следует встряхнуть: «Соберись, тряпка!»

С одной стороны, Джоди можно понять. К ней голубой ниточкой привязано привидение Айден, которое, как верная собака, бросается на каждого, кто смеет обидеть девочку. С другой — девочка делает все возможные глупости, чтобы нарываться на неприятности: убегает из-под надзора, пристает к хулиганам, крутит попой в ночном баре перед пьяными мужиками. А потом плачет над тем, что Айден всех побил-убил. Некоторые ничему не учатся. 

Сценарий игры — ее самая большая беда. В нем полно долгих, бессмысленных сцен, в которых Джоди занимается такими увлекательными делами, как ворочается с боку на бок в кровати или идет медленным шагом по краю дороги. История прыгает во времени, снова и снова возвращается в детство. Сначала ты ждешь, что в показанных событиях есть какая-то интрига и потом они к чему-то приведут, но они пролетают мимо и падают в огромную кучу информационного мусора. 

У сюжета нет стержня, нет развития героини. Это не Кэрри Стивена Кинга, подталкиваемая к бездне на протяжении всего романа. Даже близко нет. Джоди всегда одинаковая: плаксивая и обидчивая, в начале и в конце. Никчемный, глупый персонаж, за которого отдувается безмолвное приведение Айден.

В сюжете нет не только стержня — нет идеи. Все можно было бы начать и закончить последним уровнем, без этих бессмысленных метаний во времени и пространстве. Мол, есть мир духов и наш мир. В мир духов попадают те люди, которые, представьте себе, умирают. Вот и весь гений Дэвида Кейджа. Аплодисменты. Философия фильма «Каспер», только с обезличенным привидением и слезоточивой девочкой.

Режиссер не понимает, что делать с персонажами в сценах. Они — пластиковые марионетки, не замечающие ни друг друга, ни мира вокруг и приводимые в движение лишь действиями Джоди или Айдена. Диалоги наполнены длинными паузами и пристальными взглядами (похоже, что «Сумерки» были главным источником вдохновения). Действие героев часто не просто нелогично, а вообще лишено смысла. Как в подростковых фильмах ужасов, когда они то вдруг разбегаются, чтобы умереть, или вдруг приходят на помощь, когда помогать уже некому. Не получается верить ни в них, ни в их дурацкие проблемы. И все такие тонкие и ранимые, что аж тошно.

То, что Beyond является игрой даже в меньшей степени, чем Heavy Rain — наименьшая из проблем

Важно то, что это в первую очередь длинный, плохой фильм. И чем дальше, тем больше раздражения вызывают персонажи, в финале впадая в полный маразм

Режиссер и сценарист создает неубедительные картины, темп повествования постоянно сбивается, разные временные промежутки неудачно сочетаются друг с другом. На это просто стыдно смотреть. 

Но преступление Дэвида Кеджа даже не в этом. Он серьезно подпортил карму двум замечательным актерам. После Beyond сложно положительно воспринимать Уиллема Дефо и Эллен Пейдж, отмороженные персонажи которых вызывают устойчивое неприятие на протяжении долгих часов прохождения. 

Кино приятней смотреть

Неужели в «Двух душах» все так идеально? К сожалению, нет. Концепция игры и те вопросы, что она пытается поднять, уже достаточно заезжены. Да, игр про телекинез, смерть и бессмертные души в 2013 было не так уж и много, но мы сомневаемся, что подобная тематика особо востребована. Она близка далеко не всем, и очень сложно реализовать подобный проект так, чтобы увлечь игрока. Другое дело — за игрой очень интересно наблюдать. Даже интересней, чем играть самому.

Во время просмотра кино-сцен игрока постоянно отрывает геймплей, напоминая, что это все-таки игра, а не фильм — и иногда это даже немного расстраивает :(

Но даже при «просмотре» нас не покидало ощущение повтора. То есть, все вроде бы на своих местах — потусторонние силы, прописанные персонажи, — но где-то мы это уже видели. Возможно, дело в том, что мы заранее знали основные сюжетные повороты. Тем, кто не знаком с серией, будет гораздо интереснее.

Появляется чёрный экран в Beyond: Two Souls

  • Драйверы установлены/обновлены, но Beyond: Two Souls всё равно отказывается работать
    нормально? Тогда нужно проверить ПО, установлены ли вообще необходимые библиотеки? В
    первую очередь проверьте наличие библиотек

    Microsoft Visual C++

    и

    .Net
    Framework

    , а также наличие «свежего»

    DirectX

    .
  • Если ничего из вышеописанного не дало нужного результата, тогда пора прибегнуть к
    радикальному способу решения проблемы: запускаете Beyond: Two Souls и при появлении
    чёрного экрана нажимаете сочетание клавиш «Alt+Enter», чтобы игра переключилась на
    оконный режим. Так, возможно, откроется главное меню игры и удастся определить
    проблема в игре или нет. Если удалось перейти в оконный режим, тогда переходите в
    игровые настройки Beyond: Two Souls и меняйте разрешение (часто получается так, что
    несоответствие разрешения игры и рабочего стола приводит к конфликту, из-за которого
    появляется чёрный экран).
  • Причиной этой ошибки также могут послужить различные программы, предназначенные для
    захвата видео и другие приложения, связанные с видеоэффектами. А причина простая –
    появляются конфликты.
  • И напоследок – проблема, вероятнее всего, может быть связана с технической
    составляющей «железа». Видеоадаптер может перегреваться, как и мосты на материнской
    плате, что влечёт за собой уменьшенное энергопотребление видеокарты. Мы не будем
    вдаваться в детальные технические подробности, поэтому просто рекомендуем в
    обязательном порядке почистить свою машину от пыли и также поменять термопасту!

Mission Impossible: Two Souls

Что ж, никакому сценарию не испортить те впечатляющие сцены, которые тут есть. Погоня в поезде, привлечение внимания призраком, нагнетание атмосферы тяжелым голосом уставшей Джоди и предательски капающая кровь из ее носа — такое не забывается, уж поверьте. Вторит редким настроениям восторга графика — но то скорее достижения PS3-версии, нежели «ремастера» — игра до сих пор местами выдает настолько реалистичную картину, что диву даешься.

Еще одним положительным моментом можно назвать настоящие, живые эмоции персонажей. Практически каждый из них передает игроку то, что он чувствовал, будь он живым человеком. Это включает в себя и эмоциональный окрас голоса актерами, и их мимика, и анимация, которая максимально походит на живых людей. Не последнюю роль в этом играет русская озвучка — это, пожалуй, одна из лучших работ локализаторов, которую автор видел за последнее время. Голоса прекрасно подходят актерам, а некоторые фразы произнесены настолько чутко и проникновенно, что по спине пробегает холодок.

Так-с, что тут у нас. А-ха-ха, наконец-то!Так-с, что тут у нас. А-ха-ха, наконец-то!

К сожалению, насладиться этим мешает самое чудовищное управление из всех игр Quantic Dream. Дело в том, что действиями Джоди в напряженной обстановке приходится управлять наугад, ориентируясь по ее движением и инерции. Проблема в том, что это очень часто сделать невозможно по той причине, что инерция неочевидна — движения проходят то по диагонали, то вообще перпендикулярно плоскости камеры. Куда уворачиваться или куда бить в таких ситуациях? А правильный ответ только один, и он не всегда совпадает с решением вашей интуиции.

Творческий беспорядок

Дабы сразу разобраться с сутью проблемы — автор не относится к игре предвзято. Наоборот, он очень хотел увидеть в Beyond претендента на звание «лучшая игра не только для моей девушки, но и для меня». Он очень пытался относиться с понимаем к тому, чем стала эта игра, тем более, что в Sony дали ей вторую попытку. Не получилось.

Куда только судьба не закинет Джоди…Куда только судьба не закинет Джоди…

Не получилось с самого начала. Переиздание Beyond: Two Souls, как вы знаете, позволяет пройти игру, используя хронологический порядок эпизодов. Дэвид это словно нехотя называет словом «микс», мол, «я к этому не причастен, это не оригинал». Его в некотором смысле можно понять. Выстроив эпизоды истории юной Джоди по порядку, начинает возникать ощущение, что их поделили впопыхах, они кажутся обрубленными посередине или даже на самом интересном, и особенно это касается детства девушки. Такого ощущения не возникало при чередовании эпизодов в хаотическом порядке. В этом случае они работали связанно, пусть и теряли львиную долю переживаний за некоторых персонажей. Более того, несмотря на то, что идея заявлена как «полная хронология», эта самая хронология порой нарушается. Яркий пример — начальная сцена. Этот эпизод находится ближе к концу повествования, но якобы должен в лучшем виде представить игроку героиню, на долю которой выпало немело бед. В принципе ничего плохого, но позже об этой сцене забывают, выкидывая ее из повествования, и игрок должен вспоминать о ней и пытаться сопоставить события с новым окружением.

Первым делом автор отшил этого слащавого принца из ЦРУПервым делом автор отшил этого слащавого принца из ЦРУ

Дальше — еще больше. Финальная заварушка. И снова нам, после многих последовательных глав, скармливают эпизод из детства Джоди. После такого догадаться, в чем секрет сюжетной развязки, становится проще простого

Возникает логичный вопрос к Quantic Dream — зачем было это делать? Неужели нельзя было чуть более акцентировать на этом эпизоде внимание, будь он показан вместе с остальными детскими воспоминаниями последовательно? Но следует отметить, что несмотря на названые недочеты, общее впечатление от показанных эпизодов все же позволяет говорить о цельной истории в Beyond: Two Souls, а личных эмоций при игре становится больше

Shin Megami Tensei 5. Новый хит из Японии

Shin Megami Tensei 5 — один из самых ожидаемых эксклюзивов Nintendo. В ролевой игре герои будут путешествовать по миру, сражаться с демонами в пошаговом режиме, выискивать их слабые места и даже приглашать в команду.

Немало времени займут и мирные отрезки, в которых предстоит беспокоиться о растущем уровне безработицы, терроризме, нарастающей ядерной угрозе и обычных бытовых невзгодах. Если вы играли в Persona 5, всё это вам знакомо. RPG сможет увлечь владельцев Switch на сотни часов и расскажет драматическую историю.

На TGS 2021 разработчики показали новый геймплей Shin Megami Tensei 5. Там персонаж сражается и болтает с монстрами. Среди собеседников оказался могучий огр, который настолько крут, что остальные существа боятся его и отказываются общаться. В видео искатель приключений попытался помочь здоровяку, но всё закончилось мордобоем.

Владельцы Switch смогут оценить Shin Megami Tensei 5 уже 12 ноября.

Ошибка DirectX в Beyond: Two Souls


«DirectX Runtime Error»

«DXGI_ERROR_DEVICE_RESET»

«DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG»

«DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED»

  • Первым делом необходимо установить «чистую» версию драйвера вашей видеокарты (то
    есть не стоит сразу спешить устанавливать тот же GeForce Experience, ничего лишнего
    от AMD и аудио).
  • При наличии второго монитора попробуйте отключить его, а также отключите G-Sync и
    любые другие виды дополнительных/вспомогательных устройств.
  • Воспользуйтесь средством проверки системных файлов для восстановления повреждённых
    или отсутствующих системных файлов.
  • В случае если используете видеокарту от Nvidia, тогда попробуйте включить

    «Режим
    отладки»

    в панели управления видеокартой.
  • Часто причиной ошибки служит перегретая видеокарта, поэтому для проверки её
    работоспособности рекомендуем воспользоваться программой

    FurMark

    . Если это оказалось действительно так, тогда следует
    понизить частоту видеокарты.

  • Если вдруг столкнулись с другими ошибками, тогда рекомендуем переустановить DirectX,
    но перед этим лучше на всякий случай удалить старую версию (при этом обязательно
    удалите в папке перед переустановкой все файлы начиная с

    «d3dx9_24.dll»

    и
    заканчивая

    «d3dx9_43.dll»

    ).

Wanted: Dead. Экшен в духе Devil May Cry

Wanted: Dead — проект российского издательства 110 Industries. Компания была открыта ещё четыре года назад, но до сих пор не выпустила ни одной игры. На TGS 2021 россияне сделали первый шаг, презентовав три проекта. Экшен Wanted: Dead, в котором чувствуется влияние Bayonetta и Devil May Cry, один из них.

Главная героиня — Ханна Стоун, которая служит в особом отряде полиции в Гонконге. Дама вступает в дело там, где пасуют все остальные. По сюжету ей придётся столкнуться с роботами, зомби-солдатами и прочими неприятелями.

Отбиваться от врагов можно как холодным оружием, так и различными пушками. При этом Ханна регулярно использует эффектные добивания, отрубает врагам конечности и заливает местность кровью. Геймплей кажется любопытным, но анимации местами рваные.

Для создания игры 110 Industries привлекла специалистов из Team Ninja. Руководит процессом Хироаки Мацуи (Hiroaki Matsui), один из авторов серий Ninja Gaiden и Dead or Alive. Релиз запланирован на 2022 год. Среди заявленных платформ PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Dynasty Warriors 9: Empires. Один в поле воин

Dynasty Warriors 9: Empires — продолжение известной серии игр. Геймерам в очередной раз предстоит планировать сражения, улучшать бойца, любоваться зрелищными кат-сценами и, конечно, в одиночку сражаться с огромными войсками.

Оказавшись на поле боя, могучий герой сможет эффектными приёмами и магией разносить отряды врагов и решать исход битвы. Если вы один, а напротив сотни злых воинов, бояться не стоит. Пара минут — и они падут.

В Японии Dynasty Warriors 9: Empires выйдет 21 декабря. Дата релиза в остальном мире пока не разглашается. Игра будет доступна на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch.

Изменить параметры электропитания

По умолчанию в компьютере установлен сбалансированный режим электропитания, который, а в некоторых ноутбуках, в целях увеличения времени работы, и вовсе установлена экономия энергии.

Это не дает компьютеру раскрыть свой потенциал в Beyond: Two Souls полностью, поэтому первым делом нужно открыть панель управления, которую можно найти с помощью поиска. После нужно сделать следующее:

  • Выбрать режим просмотра «Мелкие значки»;
  • Кликнуть на «Электропитание»;
  • На экране найти опцию «Настройка схемы электропитания», кликнуть на нее;
  • Кликнуть на «Изменить дополнительные параметры питания»;
  • В открывшемся окне найти выпадающий список;
  • В списке выбрать «Высокая производительность»;
  • Нажать кнопку «Применить», затем кликнуть «ОК».

Red Goes Faster. Фантастическая гонка

Red Goes Faster — третий и последний анонс 110 Industries в рамках TGS 2021. Игра будет гонкой, действие которой развернётся на скудной планете Кеплер. Главный герой принимает участие в соревнованиях, чтобы поскорее покинуть планету, ведь жизнь на ней не сладкая. Также сюжет поднимет тему любви, но деталей пока нет.

110 Industries ограничилась скромным тизером и не показала геймплей Red Goes Faster. Известно, что игра выйдет в 2024 году.

***

На Tokyo Game Show 2021 было мало впечатляющих новостей и громких анонсов. Куда больше времени издатели уделили болтовне о планах на будущее. Впрочем, парочку интересных игр всё-таки показали.

А вас заинтересовал какой-нибудь анонс? Пишите в комментах!

Tokyo Game Show 2021 была крутой или отстойной?

  • Российская компания анонсировала сразу три новых игры. Среди них есть графонистый экшен с расчлененкой
  • Bethesda попросила прощения перед владельцами PlayStation 5 за эксклюзивность Starfield
  • Вышел геймплей крутого экшена, который называют «кровавым балетом пуль». Эту игру ждут уже почти 4 года

Отсутствует DLL-файл или ошибка DLL


«DLL»

DLL-fixer


Ошибка d3dx9_43.dll, xinput1_2.dll,
x3daudio1_7.dll, xrsound.dll и др.

Все ошибки, в названии которых можно увидеть

«d3dx»

,

«xinput»

,

«dxgi»

,

«d3dcompiler»

и

«x3daudio»

лечатся одним и тем
же способом – воспользуйтесь

веб-установщиком исполняемых библиотек DirectX

.

Ошибка
MSVCR120.dll, VCRUNTIME140.dll, runtime-x32.dll и др.

Ошибки с названием

«MSVCR»

или

«RUNTIME»

лечатся установкой
библиотек Microsoft Visual C++ (узнать, какая именно библиотека нужна можно в системных
требованиях).

Избавляемся от ошибки MSVCR140.dll / msvcr120.dll / MSVCR110.dll и
других DLL раз и навсегда

Очень часто стал замечать, что люди плачут об ошибках «запуск программы невозможен, так как
на компьютере отсутствует MSVCR120.dll». Это встречается…

Увеличить файл подкачки, если не хватает оперативной памяти для Beyond: Two Souls

Чтобы компенсировать недостаток оперативной памяти, можно увеличить файл подкачки. Это позволит системе хранить часть необходимых За гранью: Две души данных прямо на жестком диске. Вот что нужно сделать:

  • Открыть «Проводник»;
  • Правой кнопкой нажать на «Этот компьютер» (или «Мой компьютер»);
  • В контекстном меню кликнуть на «Свойства»;
  • В открывшемся окне слева нажать на «Дополнительные параметры системы»;
  • В открывшемся окне перейти на вкладку «Дополнительно»;
  • В разделе «Быстродействие» нажать на кнопку «Параметры…»;
  • В открывшемся окне перейти на вкладку «Дополнительно»;
  • Снять флажок с параметра «Автоматически выбирать объем файла подкачки» (если есть);
  • Поставить флажок напротив опции «Указать размер»;
  • В текстовых полях «Исходный размер (МБ):» и «Максимальный размер (МБ):» указать в мегабайтах значение, равное половине объема оперативной памяти.

Следует понимать, что файл подкачки эффективен только тогда, когда системе не хватает оперативной памяти. Если компьютер имеет 8-16 Гб, то файл подкачки практически не используется. А при использовании SSD-диска в качестве системного наличие файла подкачки и вовсе может замедлить производительность За гранью: Две души, поэтому не следует бездумно задавать большое значение файла подкачки.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Радио и техника
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: