Может ли gddr6 заменить основную оперативную память пк?

Prefetch

Возможно, вы уже слышали термин «предварительная загрузка». Однако, когда речь идет об оперативной памяти, слово Prefetch относится к архитектуре предвыборки. Оперативная память с размером буфера предварительной выборки 2n будет обращаться к памяти в два раза быстрее, чем SDRAM, которая имеет размер буфера предварительной выборки 1n (или одну единицу данных).

По сути, когда SDRAM считывает данные, она читает одну единицу данных за раз. Однако ОЗУ DDR1, имеющая буфер предварительной выборки 2n, считывает две единицы данных за раз. RAM считывает две единицы данных, которые находятся рядом друг с другом, потому что предполагается, что ЦП понадобятся эти данные. Практически, это так.

Чем выше буфер предвыборки вашей оперативной памяти, тем больше данных она будет читать за один проход. Чтение большего количества данных за один проход, даже если это в конечном итоге данные, которые не нужны вашему компьютеру, гораздо эффективнее, чем повторное чтение все тех же данных.

Таким образом, оперативная память DDR4 работает в восемь раз быстрее, чем SDRAM, поскольку имеет буфер предварительной выборки 8n. С другой стороны, оперативная память DDR5 может быть в шестнадцать раз быстрее SDRAM. DDR3 работает в том же буфере предварительной выборки, что и оперативная память DDR4.

Gigabyte GeForce GTX 1650 D6 OC 4G

Итак, обзор Gigabyte GeForce GTX 1650 D6 OC 4G. но в начале немного лирики. Компания NVIDIA преподнесла небольшой сюрприз в середине созданной паники под названием COVID-19 в виде обновления своей видеокарты начального уровня на основе Turing, GeForce GTX 1650. Новый GTX 1650 G6 OC 4G (GDDR6 с 4 ГБ), в котором NVIDIA заменила GDDR5 8 Гбит/с с более новой и соответственно быстрой GDDR6 12 Гбит/с для увеличения пропускной способности памяти на 50%.

Переход на GDDR6, вероятно, также был призван улучшить перспективы NVIDIA на рынке ниже $200, то есть ниже GTX 1650 Super. В настоящее время ни одна видеокарта AMD Navi серии RX 5000 не использует GDDR5 (по крайней мере, не в розничном канале), а с RX 5500 XT 4 ГБ, которая стоит около $170, оригинальный GTX 1650 начал выглядеть устаревшим. Однако переход на GDDR6 обходится дорого. NVIDIA пришлось немного снизить тактовую частоту графического процессора — базовую до 1410 МГц и Boost 1590 МГц по сравнению с 1485 МГц и 1665 МГц оригинального GTX 1650. Вероятно, это было сделано во время наблюдения за силовой оболочкой, необходимой для включения графических карт без каких-либо дополнительных разъёмов питания PCIe.

Далее, GeForce GTX 1650 GDDR6 работает с 896 ядрами «Turing» CUDA, 56 TMU и 32 ROP — то есть, аналогично раненнему GTX 1650, единственное отличие состоит в типе памяти и тактовых частотах. Размер памяти одинаковый на 4 ГБ. В соответствии с этими спецификациями NVIDIA нацелена на игры с разрешением 1080p при средних настройках или на киберспортивные игры с разрешением 1080p и частотой 60 Гц с такими тайтлами, как PUBG.

Карта GIGABYTE, которая есть сегодня, является самым дешёвым предложением компании, у него отсутствуют какие-либо коннекторы питания, но имеется небольшой разгон из коробки. Модель оснастили простеньким радиатор с одним вентилятором, который мало чем отличается от стандартного радиатора Intel. GIGABYTE оценивает карту в $175, что близко к базовой цене этого SKU.

Спецификации

Анализ сегмента рынка GeForce GTX 1650 GDDR6

Цена Шейдеры Блоки Частота ядра Ускорение Частота памяти GPU Транзисторы Память
GTX 1050 $135 640 32 1354 МГц 1455 МГц 1752 МГц GP107 3300M 2 ГБ, GDDR5, 128 бит
GTX 1050 Ti $150 768 32 1290 МГц 1392 МГц 1752 МГц GP107 3300M 4 ГБ, GDDR5, 128 бит
GTX 1650 $150 896 32 1485 МГц 1665 МГц 2000 МГц TU117 4700M 4 ГБ, GDDR5, 128 бит
GTX 1650 GDDR6 896 32 1410 МГц 1590 МГц 1500 МГц TU117 4700M 4 ГБ, GDDR6, 128 бит
Gigabyte GTX 1650 D6 OC 4G $175 896 32 1410 МГц 1635 МГц 1500 МГц TU117 4700M 4 ГБ, GDDR6, 128 бит
RX 570 $120 2048 32 1168 МГц 1244 МГц 1750 МГц Ellesmere 5700M 4 ГБ, GDDR5, 256 бит
RX 5500 XT $170 1408 32 1717 МГц 1845 МГц 1750 МГц Navi 14 6400M 4 ГБ, GDDR5, 128 бит
GTX 1650 Super 160 $ 1280 32 1530 МГц 1725 МГц 1500 МГц TU116 6600M 4 ГБ, GDDR6, 128 бит
RX 580 $160 2304 32 1257 МГц 1340 МГц 2000 МГц Ellesmere 5700M 8 ГБ, GDDR5, 256 бит
GTX 1060 3 ГБ $170 1152 48 1506 МГц 1708 МГц 2002 МГц GP106 4400M 3 ГБ, GDDR5, 192 бит
GTX 1060 $210 1280 48 1506 МГц 1708 МГц 2002 МГц GP106 4400M 6 ГБ, GDDR5, 192 бит
RX 590 $200 2304 32 1469 МГц 1545 МГц 2000 МГц Polaris 30 5700M 8 ГБ, GDDR5, 256 бит
GTX 1660 $200 1408 48 1530 МГц 1785 МГц 2000 МГц TU116 6600M 6 ГБ, GDDR5, 192 бит
GTX 1070 $300 1920 64 1506 МГц 1683 МГц 2002 МГц GP104 7200M 8 ГБ, GDDR5, 256 бит
RX Vega 56 $260 3584 64 1156 МГц 1471 МГц 800 МГц Vega 10 12500M 8 ГБ, HBM2, 2048 бит
GTX 1660 Super $230 1536 48 1530 МГц 1785 МГц 1750 МГц TU116 6600M 6 ГБ, GDDR6, 192 бит

Комплект поставки:

  • Видеокарта
  • Документация

Карта

Размеры: Д=152 Ш=114 В=36 мм

Установка этой карты отнимет два слова в системе.

Выходы:

  • 1x DisplayPort (v1.4)
  • 1x HDMI (2.0b)
  • 1x DVI-D

На плате не используется дополнительный коннектор питания. Входная конфигурация рассчитана на потребляемую мощность до 75 Вт.

GeForce GTX 1650 не поддерживает SLI.

Разборка

Кулер Gigabyte действительно прост. В основе большой брусок хорошо обработанного алюминия, напоминающий боксовый вариант для центральных процессоров. Приятно видеть, что чипы памяти тоже охлаждаются.

Эти фотографии предназначены для вольтмоддеров и людей, желающих увидеть более тонкие детали на печатной плате.

Анализ печатной платы

VRM графического процессора является двухфазным и управляется контроллером uPI uP9509S.

VRM памяти пердстаёт однофазным, управляется контроллером 7212.

Микросхемы памяти GDDR6 изготовлены компанией Micron и имеют номер модели D9WCW, который декодируется в MT61K256M32JE-14:A. Чипы предназначены для работы на частоте 1750 МГц (эффективные GDDR6 14 Гбит/с).

Графический процессор NVIDIA TU117 — это самый маленький чип компании, использующий архитектуру Turing. Он изготовлен по 12-нм процессу в TSMC, Тайвань, с размером кристалла 200 мм² и упаковывает 4.70 миллиарда транзисторов.

GDDR6X против GDDR6, чем они отличаются?

На данный момент ни у кого не будет сомнений в том, что GDDR6X представляет собой скачок во многих отношениях по сравнению с графической памятью GDDR6, поэтому, если у кого-то были какие-либо сомнения, они уже могли их развеять: с точки зрения производительности GDDR6X превосходит, и это причина почему NVIDIA рискнула внедрить в свою архитектуру Ampere видеокарты, ни больше, ни меньше.

Чтобы добиться такого повышения производительности, Micron использовал технологию, которая уже использовалась в сетевой электронике, не продвигаясь дальше, а именно использование кодирования PAM4, а не кодирования. Кодировка NRZ GDDR6 . PAM расшифровывается как Pulse Amplitude Modulation, и что он делает, так это то, что он способен генерировать различные двоичные значения, используя амплитуду электрического сигнала.

Таким образом, хотя кодирование NRZ способно генерировать только единицы и нули, PAM4 способен генерировать четыре двоичных значения за такт, поэтому он способен кодировать 2 бита за цикл по сравнению только с 1 из NRZ, таким образом удваивая полосу пропускания.

Несмотря на то, что при кодировании PAM4 память GDDR6X способна удвоить пропускную способность по сравнению с GDDR6, на самом деле на данный момент они оставили свою пропускную способность на тех же 21 Гбит / с, которые уже были достигнуты с высокой частотой в GDDR6. Зачем это делать? Потому что они получают ту же полосу пропускания при более низкой скорости, что дает множество преимуществ:

  • Вырабатывается меньше тепла.
  • Меньший расход.
  • Меньшее напряжение.
  • Большой запас на разгон.
  • Они потенциально могут удвоить производительность.

Micron может похвастаться тем, что переосмыслил память с помощью этой новой технологии, и NVIDIA очень сильно на нее сделала. Конечно, потенциал, который он предоставляет, огромен, и вы можете достичь невиданного ранее уровня производительности памяти.

GDDR6X Memory

Currently, GDDR6X is the fastest graphics memory and delivers ultra-high bandwidth, which is close to that of HBM2 memory. GDDR6X is the successor of GDDR6 memory with significant improvements in all departments that include speed, bandwidth, and power efficiency. GDDR6X memory can have speed up to 21Gbps and can deliver bandwidth up to 1TB/s. The memory uses PAM4 signaling technology to achieve much higher speeds. It is developed by Micron and is currently being used in the latest top-end RTX 30 series graphics cards that include RTX 3090 and RTX 3080. These graphics cards are built on Nvidia’s latest Ampere GPU architecture.

GDDR6 Memory

GDDR6 is the successor of GDDR5 and GDDR5X. The memory will run at 1.35V and offer memory speeds up to 16Gbps (or up to 18GB/s) offering bandwidth up to 72GB/s. The memory is built on 10nm technology and will have higher density of up to 32GB per die. GDDR6 is expected to make its way in the upcoming Volta / Turing based graphics cards from Nvidia. This super fast high bandwidth memory is aim towards high-end gaming, virtual reality, cryptocurrency mining and artificial intelligence (AI). GDDR6 is being manufactured by Samsung, Micron and Hynix. Samsung and Micron GDDR6 will cater to the enthusiasts segment and will have maximum speed of 16Gbps (16GB & 32Gb dies), while Hynix will offer their GDDR6 to the mainstream segment and will have speeds of 10-12 Gbps to 12-14 Gbps with 8GB dies.

GDDR6 memory is present in the Turing GPU architecture based workstation and gaming graphics cards from Nvidia that include Quadro RTX 8000, Quadro RTX 6000, Quadro RTX 5000, GeForce GTX 1660 Ti, GTX 1660 SUPER, GeForce GTX 1650 SUPER,  GeForce RTX 2080 Ti, RTX 2080, RTX 2070, RTX 2060, Nvidia TITAN RTX, RTX 2060 Super, RTX 2070 Super, RTX 2080 Super, RTX 3070, RTX 3060 Ti. AMD Graphics Cards that use GDDR6 memory include Radeon RX 5500 XT, Radeon RX 5700, Radeon RX 5700 XT,  Radeon 5600 XT, RX 6800, RX 6800 XT, RX 6900 XT.

Флэш-память и системы хранения данных

Главный недостаток как SRAM, так и DRAM – то, что информация в них пропадает в случае, если им отключить питание. Но, сами понимаете, никогда не отключать питание довольно затруднительно, поэтому всю историю вычислительной техники использовались какие-нибудь системы для постоянного хранения данных – начиная от перфокарт. Большую часть времени в качестве систем постоянного хранения данных использовались магнитные носители – лента или жесткий диск. Жесткие диски – сложные электромеханические системы, которые прошли огромный путь от первого образца IBM размером с небольшой холодильник, до 2.5-дюймовых HDD для ноутбуков. Тем не менее, прогресс в микроэлектронной технологии был быстрее, и сейчас мы с вами наблюдаем процесс практически полного замещения жестких дисков полупроводниковыми SSD. Последним годом денежного роста для рынка HDD был 2012, и сейчас он составляет уже не более трети от рынка флэш-памяти.

Разные поколения жестких дисков.

Ячейка флэш-памяти устроена как МОП-транзистор с двумя затворами, один из которых подключен к схемам управления, а второй – “плавающий”. В обычной ситуации на плавающем затворе нет никакого заряда, и он не влияет на работу схемы, но если подать на управляющий затвор высокое напряжение, то напряженности поля будет достаточно для того, чтобы какое-то количество заряда попало в плавающий затвор, откуда ему потом некуда деться – даже если питание чипа отключено! Собственно, именно так и достигается энергонезависимость флэш-памяти – для изменения ее состояния нужно не низкое напряжение, а высокое.

Структура ячейки флэш-памяти

Чтение из флэш-памяти происходит следующим образом: на сток транзистора подается напряжение, после чего измеряется ток через транзистор. Если ток есть, значит на одном из двух затворов есть напряжение, если тока нет – на обоих затворах ноль.

На практике структура чипов флэш-памяти несколько сложнее, потому что, кроме самого транзистора, есть еще металлизация управляющих линий, и инженерам пришлось пойти на некоторые ухищрения, чтобы уменьшить ее площадь. Изначально типов флэш-памяти было два – NOR Flash и NAND Flash, различающихся как раз способом доступа к ячейкам. Названы они так по подобию соединения ячеек с соответствующими логическими элементами – в NAND последовательно, в NOR параллельно.

Сравнение архитектур NOR Flash и NAND Flash

Чтение из NOR Flash происходит ровно так, как описано выше, и позволяет удобно добраться до любого интересующего нас куска памяти. Чтение из NAND Flash несколько более занятно: для того, чтобы узнать значение интересующего нас бита в последовательно включенном стеке, нужно открыть управляющие затворы всех остальных транзисторов – тогда на состояние выхода будет влиять только интересующий нас бит. Согласитесь, заряжать-разряжать множество управляющих затворов ради того, чтобы узнать значение только одного бита – это как-то чересчур расточительно? Особенно с учетом того, что мы должны открыть управляющие затворы всех транзисторов не только в интересующем нас стеке, но и во всех соседних стеках, подключенных к тем же word line. Именно поэтому на практике NAND Flash читается не побитно, а целыми страницами. Это может показаться неудобным, ведь мы, по сути, делаем нашу память не совсем random-access.

Любые рассуждения на тему того, что лучше – NAND Flash или NOR Flash, неизбежно натыкаются на мнение рынка, сделавшего однозначный выбор: объем рынка NAND – 40-60 миллиардов долларов, а NOR – около четырех. Почему же побеждает менее удобная память? Дело на самом деле не в удобстве или неудобстве, а в целевых приложениях и в стоимости. NOR Flash удобнее и быстрее читается, но очень медленно записывается, зато ячейка NAND Flash в два с лишним раза меньше, что, разумеется, критично в ситуации, когда вам нужно БОЛЬШЕ ПАМЯТИ.

Кроме того, если немного подумать над главным недостатком NAND Flash – чтением только большими кусками, то в обычной вычислительной системе чтение из долгосрочной памяти в любом случае происходит большими кусками – чтобы оптимизировать работу кэш-памяти и минимизировать число кэш-промахов. То есть этот недостаток на самом деле и не недостаток вовсе. Так что по факту единственное настоящее преимущество NOR Flash – быстрота чтения, и ее основные применения – как раз те, где требуется быстрое чтение, но не нужна частая и быстрая запись. Например, прошивки разнообразных embedded девайсов, где NOR Flash активно заменяет другие виды EEPROM.

Установите GPU-Z

GPU-Z – это вспомогательная компьютерная программа, предназначенная для отображения информации о технических характеристиках графической карты на экране компьютера. Установив ее в OC Windows, пользователь может применять эту информацию для оптимизации работы или диагностики неисправностей графического процессора.

Программа  доступна для скачивания  на официальном сайте https://www.techpowerup.com/download/gpu-z/.

Утилита GPU-Z может:

  • Поддерживать карты AMD, NVIDIA и Intel.
  • Выводить полный набор характеристик отображаемого устройства.
  • Работать с датчиками видеокарты и выводить показатели на дисплей в режиме реального времени.

После установки GPU-Z.2.7.0_eng.exe появится окно программы с открытой вкладкой «Graphics Card», где вы сможете увидеть параметры видеоускорителя. Производитель памяти указан в графе Memory Type. Кроме того, утилита имеет вкладки: «Sensors» и «Validation». В верхнем углу справа есть кнопки для настройки и создание скриншотов. Программа GPU-Z умеет переключаться между картами майнинг-фермы, показывая сведения о каждом устройстве.

Перейдя во вкладку «Sensors»вы увидите показатели датчиков:

  • Частота памяти.
  • Частота ядра.
  • Температура устройства.
  • Скорость вращения кулера.

Вкладка «Validation» предназначена для получения личного идентификатора. В меню «General» можно выбрать:

  • Язык подсказки.
  • Параметры запуска.
  • Параметры обновления программы.

Вкладка «Setting» позволяет регулировать количество активных датчиков. В окне «ASIC Quality» можно сравнить характеристики вашей карты с другими видеоадаптерами этого уровня. Программа GPU-Z бесплатна и подходит к любой версии Windows.

Альтернативный способ узнать производителя микросхем видеопамяти.

  • Скачайте и запустите от имени администратора программу ATIWinflash. Ссылка на загрузку https://www.techpowerup.com/download/ati-atiflash/.
  • Выберите карту и нажмите кнопку Save, чтобы сохранить Bios.
  • Скачайте программу SRBPolarisV3-Int. Ссылка на страницу разработчика https://bitcointalk.org/index.php?topic=1882656.0.
  • Запустите SRBPolaris.exe
  • Нажмите кнопку Open Bios в правом верхнем углу и выберите только что сохраненный файл bios. room.

Сведения о видеопамяти доступна во вкладке Info, графа Mempory Type.

Оперативная память и динамическая память

Главный недостаток статической памяти – большое количество элементов в каждой ячейке, прямо транслирующееся в высокую стоимость, а также в большие габариты. Для того, чтобы преодолеть этот недостаток (а на самом деле еще и огромные габариты повсеместно использовавшейся в шестидесятых и начале семидесятых памяти на магнитных сердечниках) была придумана динамическая память.

Схемы ячейки динамической и статической памяти

Намного более простая ячейка позволяет существенно увеличить количество памяти на кристалле. Уже самый первый серийный кристалл DRAM (Intel 1103) в 1970 году содержал 1024 бита, а современные чипы умещают уже 16 Гигабит! Это стало возможным благодаря постоянному прогрессу технологии производства, а именно разнообразным улучшениям конструкции интегрального конденсатора. Если в самых первых чипах использовалась просто МОП-емкость, крайне похожая по конструкции на транзистор, в современных чипах DRAM конденсатор для экономии площади располагается не горизонтально, а вертикально, под или над транзистором.

Условная схема прогресса технологии производства DRAM.

То, что технологический прогресс в области DRAM сосредоточен на конденсаторе, и обусловило обособление отрасли и появление компаний, специализирующихся на разработке памяти и больше ни на чем.

HBM2 против GDDR6: новое видео сравнивает, сравнивает типы памяти

Как мы уже говорили о различных аспектах технологии GPU и памяти, читатели обратили внимание на то, как HBM2 и GDDR6 сравниваются друг с другом, и какой из них действительно считается лучшим вариантом для различных типов приложений. Новое видео от SemiconductorEngineering углубляется в тему со сравнением со Стивеном Ву, сотрудником Rambus

Новое видео от SemiconductorEngineering углубляется в тему со сравнением со Стивеном Ву, сотрудником Rambus.

Одно из замечаний Ву заключается в том, что различия между HBM2 и GDDR6 заключаются не столько в необработанных возможностях, сколько в том, какие компромиссы в дизайне хотят достичь инженерные команды. При использовании GDDR5 по сравнению с HBM у HBM было явное и абсолютное преимущество в пропускной способности. Это менее верно в случае с GDDR6, благодаря более высокой пропускной способности этой памяти, но все же есть случаи, когда у HBM2 есть преимущество.


GDDR6 против HBM2

Этот слайд, с 11:44 в докладе, иллюстрирует некоторые различия между двумя типами памяти. Скорость передачи данных на GDDR6 намного выше для каждого контакта, но в целом гораздо меньше контактов. Количество области, выделенной для PHY (схема, необходимая для реализации фактического физического соединения) и требуемые затраты на электроэнергию. Площадь PHY в 1,5–1,75 раза больше, а стоимость электроэнергии может быть в 3,5–4,5 раза выше.

Это перекликается с заявлениями, которые AMD сделала, когда объяснила, почему она использовала HBM для своих графических процессоров Fury X. Объяснение AMD состояло в том, что, помимо определенных мощностей, требования к энергии и площади для GDDR5 сделали его существенно худшим выбором, чем HBM. Комментарии Ву указывают на то, что это остается в силе и сегодня: HBM2 по-прежнему предлагает лучшую производительность / ватт и лучшее общее энергопотребление.

Однако причина, по которой не многие люди используют HBM2, заключается в сложности конструкции и общей стоимости. Сообщается, что уровень промежуточной вставки составляет около 20 долларов США, что соответствует отчетам, которые мы слышали, и хотя 20 долларов невелики в контексте 800-долларовой видеокарты, это довольно много, если рассматривать 200-долларовую видеокарту.

По словам Ву, основные преимущества HBM2 заключаются в рассмотрении необходимости максимальной полосы пропускания в условиях ограниченной мощности. Это соответствует критериям для графических процессоров, ориентированных на центры обработки данных, работающих на вычислениях AI или плотных вычислительных узлах в кластере HPC, но это не оставляет ОЗУ много места для работы в пространстве потребителя. Это отражает общее мышление Ву – он говорит, что не ожидает, что HBM2 будет широко использоваться в потребительском оборудовании, теперь, когда GDDR6 доступен.

Это и наше ожидание. По крайней мере, ожидается, что Navi будет чипом GDDR6, и все обновленные карты Turing от Nvidia основаны на типе RAM. Обычно ожидается, что AMD также отойдет от HBM2, когда обновит свои высокопроизводительные графические процессоры.

Сейчас читаю:

И лавры достаются…

… с технической точки зрения памяти HBM2. Размещение нескольких слоев в трехмерной конфигурации уже сейчас позволяет достичь большей по сравнению с GDDR5X производительности, а в перспективе — получить намного более широкие возможности. Но цена тому соответствует, отчего HBM2 останется прежде всего достоянием дорогих быстрых карт для серверов и игр.

GDDR5X — это вершина обычной двумерной технологии памяти. Зато видеокарты с такой технологией общедоступны. Так что память GDDR5X для современных графических плат среднего уровня достаточно быстра и энергоэффективна. Будем ждать появления недорогих видеокарт на ее основе, поддерживающих виртуальную реальность.

ФОТО: компании-производители

GDDR6 против HBM2

Данные о GDDR6, которые компания SK Hynix представила на GTC 2017, особенно интересно сравнить с информацией о другой новой графической памяти года — HBM2. В лучшем случае оба типа памяти обеспечивают примерно одинаковую пропускную способность. Различия заметны в объеме. AMD объявила о готовящейся к выходу на рынок в конце июня 2017 года карты «не для геймеров» с памятью объемом 16 Гбайт. Поскольку конфигурация микросхем GDDR6 должна остаться идентичной конфигурации GDDR5, преодолеть порог в 12 Гбайт на одной карте производители графических ускорителей, скорее всего, не смогут.

HBM2 некоторое время будет иметь ограничение на уровне 16 Гбайт, но у этого стандарта есть возможность поднять планку повыше — причем в прямом смысле этого слова, поскольку до сих пор 3D-память используется в версии только 4 Гбайт на стек («4-Hi Stack»), но располагает возможностью объема стека до 8 Гбайт. Таким образом, объем HBM2-видеопамяти на графических картах может достигать 32 Гбайт.

AMD представляет Radeon Vega Frontier Edition на AMD Financial Analyst Day 2017

Заключение

Видеокарты серии Navi поставляются с памятью самсунг, по крайней мере, так утверждают все, кто реально их тестировал. Микросхемы GDDR5X для GTX 1080 Ti выпускает только Micron. Память этого поставщика довольно часто можно встретить на картах фирмы ASUS, а вот Gigabyte предпочитает микросхемы Hunix или самсунг. Перед покупкой почитайте отзывы о карте на тематических форумах.

Нельзя быть на 100% уверенным, что попадется именно такой производитель GDDR. Однако это вовсе не значит, что, купив для майнинга карту с памятью эльпида, вы подписали себе приговор. Разница в количестве хешей и стабильности работы между видеокартами с разным типом памяти, конечно есть, но все же, она не столь огромна, чтобы впадать в панику, и бежать обратно в магазин. Проблемы могут возникать у любой видеокарты и вы должны научиться грамотно и оперативно их устранять. Удачного майнинга!

Самые последние новости криптовалютного рынка и майнинга:

The following two tabs change content below.

Mining-Cryptocurrency.ru

Материал подготовлен редакцией сайта «Майнинг Криптовалюты», в составе: Главный редактор — Антон Сизов, Журналисты — Игорь Лосев, Виталий Воронов, Дмитрий Марков, Елена Карпина. Мы предоставляем самую актуальную информацию о рынке криптовалют, майнинге и технологии блокчейн.
Отказ от ответственности: все материалы на сайте Mining-Cryptocurrency.ru имеют исключительно информативные цели и не являются торговой рекомендацией или публичной офертой к покупке каких-либо криптовалют или осуществлению любых иных инвестиций и финансовых операций.

Новости Mining-Cryptocurrency.ru

  • Украина планирует принять самое лояльное криптовалютное законодательство — 26.10.2021
  • Tesla позитивно оценивает биткоин как инвестицию и форму оплаты — 26.10.2021
  • Mastercard позволит своим клиентам покупать, продавать и хранить криптовалюту — 26.10.2021
  • ТОП-10 лучших биткоин-казино с бонусом за регистрацию, без депозита и вложений — 26.10.2021
Рейтинг
( Пока оценок нет )
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Радио и техника
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!:

Adblock
detector