Выбор редакции

Devotion

2019 / PCЧто делать: ходить под себя кирпичами в аутентичной хате на Тайване 80-х

Чрезвычайно атмосферный хоррор про странные события в одной тайваньской семье. Главным образом тут надо смотреть на окружение — оно просто шикарное. Аутентичность хаты, в которой происходит действие игры, чудесным образом способна повлиять и на русского человека: кроме прочего в квартире главного героя установлен дверной звонок «под пение птиц». В какие только хорроры не приходилось играть, как там только не пугали — но ничего более неожиданного слышать не приходилось ни до, ни после.

Прямо сейчас Devotion доступна только в темных уголках интернета: в стиме игру забанили за неполиткорректные шутки про Си Цзиньпина и до сих пор не вернули.

Пиксели (2015)

Уморительно смешной фильм на основе компьютерных аркадных игр покажет захватывающую историю противостояния человечества и инопланетян. Пришельцы приняли послание с Земли за объявление войны и вторглись на нашу планету в облике персонажей из знаменитых видеоигр. Правительство решило, что с таким противником лучше справятся не бравые спецназовцы, а геймеры. Разнохарактерная команда любителей порубиться в приставку встаёт на защиту мира.

Оригинальное названиеPixelsЖанрФантастика, боевик, комедияАктерыАдам Сэндлер, Кевин Джеймс, Мишель Монахэн…СтранаСША, Китай, КанадаРейтингКинопоиск – 5.8, IMDb – 5.5Возрастные ограничения12+

Кредо убийцы (2016)

Новые технологии открыли доступ к генетической памяти, что помогло молодому человеку узнать о приключениях своего предка в средневековой Испании. Член секретного клана ассасинов вёл непримиримую борьбу с жестоким и корыстолюбивым орденом тамплиеров. Ментальное путешествие во времени наделяет Каллума Линча новым опытом и навыками, а заодно вдохновляет продолжить деяния предка. Тамплиеры всё ещё существуют, и от них по-прежнему исходит угроза.

Оригинальное названиеAssassin’s CreedЖанрФантастика, боевик, приключенияАктерыМайкл Фассбендер, Марион Котийяр, Джереми Айронс…СтранаСША, Франция, Великобритания, Гонконг, Тайвань, МальтаРейтингКинопоиск – 5.7, IMDb – 5.7Возрастные ограничения16+

«Хочу в геймдев». Как попасть в зарубежную геймдев-компанию

Хронометраж: 30–90 минут

Периодичность: 1-2 раза в месяц

Тайм-коды: есть

Подкаст «Хочу в геймдев» ведут преподаватели направления игровой разработки ВШБИ: Вячеслав Уточкин, Олег Доброштан и Александр Мураш. Каждый выпуск — разговор с представителем той или иной профессии в индустрии. Ведущие уже успели пообщаться с комьюнити-менеджером, локализатором, программистом, техническим художником и другими профессионалами.

В гости к подкасту приходила Марина Киупа, менеджер по работе с инфлюенсерами в Ubisoft. Марина рассказала, как стала сотрудницей крупного издательства. Она начала путь в геймдев со стажировки, а потом и работы в российской компании «Бука». Марина работала в команде локализации. Этот опыт стал ключевым — поэтому Киупа советует всем, кто мечтает о работе за рубежом, сперва присмотреться к отечественным компаниям этой же сферы.


Центральный офис Blizzard в Ирвайне и счастливые сотрудники

После «Буки» Марина устроилась в Blizzard. В подкасте она делится лайфхаками для подачи резюме в международные компании. Количество откликов всегда превышает возможности ручного просмотра анкет, поэтому работодатели используют фильтр по ключевым словам. Марина советует внимательно читать условия вакансии и подтверждать их релевантным опытом, который стоит описывать в формулировках, схожих с требованиями. Хороший способ упрочить успех — переписывать резюме под новую вакансию, чтобы подсветить приоритетные для компании умения.

Chaos Reborn

Chaos Reborn – духовная наследница игры Chaos: The Battle of Wizards, вышедшей в 1985 году. Это история о магической войне, в которой могущественные волшебники кастуют смертоносные заклинания, забрасывают друг друга фаерболами и, что самое интересное, призывают к себе на службу разных существ.

Каждый маг получает на руки набор карт, которые определяют его заклинания. Но просто стоять на месте и посылать лучи магии не выйдет, это все-таки не ККИ, иногда придется прятаться, взбираться на высоты и совершать разные маневры. Призываемые существа обладают целым рядом характеристик, которые нужно учитывать, продумывая свою тактику. Кроме того, маги могут блефовать, обманывать противников с помощью иллюзий, захватывать источники маны, чтобы получить преимущество, и еще много чего.

Hive

Улей – очень азартная дуэльная настолка, в которой игроки пытаются окружить армией насекомых королеву улья соперника. Правила максимально просты: оппоненты поочередно присоединяют фишки к уже имеющимся или перемещают их по полю, покуда одна из королев не окажется облеплена со всех сторон.

В игре представлены несколько разновидностей насекомых, каждый из которых перемещается характерным образом: муравей может быстро пересекать границы улья, жуки ползают по другим фишкам, кузнечики прыгают и т.д. Не обманывайтесь внешней простотой улья – несмотря на простые правила, тактик в игре может быть очень много.

Soma

2013 / PC, Mac, Xbox One, PS4Что делать: чувствовать боль машин

Главный герой Soma отправляется в поликлинику для сканирования черепной коробки. По завершении процедуры он снимает с головы специальное медицинское ведро и понимает, что буквально в мгновение ока переместился в какое-то зловещее, плохо освещенное, полузатопленное место. Как он тут оказался, где все, и как попасть домой — на эти базовые вопросы ответы найдутся быстро, но возникнут другие: например, что и почему случилось за стенами этого заведения. Soma полностью раскрывает тему за смешные по любым меркам пять часов — но история тут настолько глубокая и одновременно резкая, что спустя эти самые пять часов чувствуешь себя полностью опустошенным. У этой игры много общего с вышедшей спустя несколько лет Prey — как минимум в лейтмотивах — но при этом нет ничего, гм, лишнего: ни стрельбы, ни крафта, ни многочисленных персонажей и беготни туда-сюда. Действие Soma разворачивается в реальном времени: в дебюте игра навязчиво пробуждает главного героя в самой обычной квартире, а потом провозит его на поезде метро. К финалу становится ясно, зачем все это: вот эти вот несколько часов, что вы играли, были пятью часами из жизни простого пациента поликлиники, и его ощущения синхронизированы с ощущениями игрока. Для таких игр есть одно слово — гениально.

Root

Оцифрованная настолка Root с уникальными фракциями зверей, сражающихся за господство над лесом. На каждую сторону предусмотрен уникальный свод правил, влияющих на общий стиль игры – тогда как одни берут натиском или партизанской тактикой, другие ищут обходные пути и выполняют задания, дающие фракции особые преимущества.

Для того, чтобы успешно завершить кампанию, участникам сессии придется изучить повадки соперников и действовать осторожно, ведь каждое неверное движение может привести оппонента к победе. Порог вхождения в Root довольно высок из-за обилия внутриигровых тонкостей, но преодолим

Проблемы в семье и буллинг

Вместе с исследованиями, в которых говорилось о корреляции между уровнем агрессии и жестокими играми, стали появляться научные работы, критикующие эту точку зрения.

В 2008 году профессор психологи Стетсонского университета (ранее также работал в Техасском университете A&M) Кристофер Фергюсон обвинил одно из исследований Андерсона в неверных выводах и преувеличении. Позже Фергюсон опубликовал несколько работ на эту тему, в которых защищал игры от обвинений и подчеркивал, что на ребенка гораздо больше влияют такие факторы, как насилие в семье.

Профессор государственного университета Иллинойса Джозеф Хилгард тоже неоднократно критиковал Андерсона за предвзятость. По его мнению, краткосрочный эффект агрессии от игр гораздо меньше, чем утверждал в своих работах его оппонент. В 2019 году Хилгард вместе с коллегами провел исследование, в котором 275 студентов (все мужчины) играли в шутеры от первого лица. По окончанию игровой сессии ученые не обнаружили склонности к агрессивному поведению.

В 2014 году Фергюсон вместе с психологом, профессором университета Мюнстера Мальте Элсоном представил исследование, которое охватывает 25 лет изучения связи между видеоиграми и повышением уровня жестокости. В нем они снова раскритиковали идеи Андерсона, Бушмана и других ученых, призывая их аккуратно приводить аргументы и не допускать паники. Элсон и Фергюсон подчеркивают, что с каждым новым поколением люди становятся менее агрессивными, несмотря на то, что уделяют много времени интернету и играм. По мнению исследователей, вероятность агрессивного поведения увеличивается при наличии внешних факторов. Например, дети, которые пережили жестокое отношение со стороны родителей или сверстников, чаще ведут себя агрессивно даже при наличии минимального стресса.

Индустрия 4.0

Как защитить детей от кибербуллинга и незнакомцев в интернете

В 2017 году Фергюсон вместе с другим психологом Патриком Марки опубликовал статью, а затем и книгу с названием «Moral Combat: почему война с играми ошибочна». В 2018 году они написали колонку в Variety, в которой пересказали основные положения книги и раскритиковали политиков за нападки на видеоигры.

«Вы можете предположить, что жестокие видеоигры увеличивают второстепенные формы агрессии примерно на 40-50%. Даже если вы настроены немного скептически, вы можете предположить, что эффект составляет по крайней мере 10%. Вы ошибаетесь. В среднем исследования показывают, что в лучшем случае только 0,4% незначительных форм агрессии могут быть вызваны видеоиграми», — пишут Марки и Фергюсон.

По мнению авторов колонки, отношение к видеоиграм зависит от возраста ученых — чем они старше, тем больше уверены, что игры влияют на уровень агрессии. Также Марки и Фергюсон полагают, что политики говорят о вреде видеоигр, чтобы отвлечь граждан от контроля за оборотом оружия.

За игры заступаются не только в США — специалисты Оксфордского университета Эндрю Пшибыльский и Нетта Вайнштейн в 2019 году опубликовали , согласно которому нет связи между виртуальным и реальным насилием. Авторы работы проанализировали результаты, полученные от двух тысяч человек. В одной группе были 14- и 15-летние подростки, а в другой — их родители и опекуны. По мнению Пшибыльского и Вайнштейн, ученые, которые ранее якобы установили корреляцию, разводят панику и предвзято трактуют данные.

Варкрафт (2016)

Приключенческий фильм по мотивам знаменитой компьютерной игры смотрится на одном дыхании и был отлично принят поклонниками вселенной Warcraft, получив от фанатов самый высокий рейтинг. Чудовищная магия Скверны уничтожает мир орков. Через Тёмный портал воинственный и кровожадный народ устремляется на завоевание новых земель. Король Штормграда вместе с доблестными воинами вынужден противостоять нашествию безжалостной Орды.

Оригинальное названиеWarcraftЖанрФэнтези, боевик, приключенияАктерыТрэвис Фиммел, Пола Пэттон, Бен Фостер…СтранаКитай, Канада, Япония, СШАРейтингКинопоиск – 7.6, IMDb – 6.8Возрастные ограничения12+

Quadrilateral Cowboy

2016 / PC, MacЧто делать: хакать!

Студия Blendo Games сначала занималась очень маленькими, но очень обаятельными играми, напоминающими короткометражные боевики от первого лица — очень стильные, хотя у всех героев там почему-то квадратные головы. Один проходился за 15 минут (Gravity Bone), другой за 20 (Thirty Flights of Loving); они не стоят в нашем списке отдельно, но настоятельно рекомендуем в них сыграть — это маленькие произведения интерактивного искусства.

Quadrilateral Cowboy — первая большая игра Blendo: шпионский экшен в альтернативном 1979 году, «кибепанк XX века». Вы числитесь в хакерской группировке. Ключевой элемент геймплея — собственно, хакинг: герой повсюду таскает с собой всякие приблуды для взлома камер, ловушек и прочего. Ощущение, когда ты деловито раскладываешь свой ретрофутуристический ноутбук и хитроумными командами нагибаешь местную систему безопасности — бесценно. Хоть и требует определенной усидчивости.

Sonic the Hedgehog

Игровой персонаж синий улыбчивый дикобраз по имени Соник стал главным лицом консоли Sega. Первая игра серии увидела свет на 16-битных приставках в 1991 году. Основная серия в жанре платформер насчитывает 15 игр, выпущенных на консолях разных поколений.

Позже синий ёжик попадал в спортивные игры, симуляторы, аркадные гонки, ролевые игры и даже файтинги. Многие классические игры серии переиздавались для разных платформ, а всего во вселенной Соника насчитывается свыше 100 разнообразных игр.

Многие из вас знакомы с дикобразом по классической трилогии для приставки Sega. Игры долгое время являлись эксклюзивом данной платформы.

Самым интересным из современных переизданий серии является Sonic Forces 2017 года выпуска. Этот приключенческий платформер доступен на PlayStation 4, Xbox One, Windows и Nintendo Switch.

Отношение к данной игровой серии является эталонным. Разработчики за долгое время ни разу не забывали о своем символе и первопроходце, регулярно выпуская новые приложения. При этом старые классические версии игр доступны практически на любой платформе.

Оригинал: главное лицо бренда Sega, игры в 90-х были только у обладателей данной приставки.

Ремейк: самым лучшим из современных ремейков является Sonic Forces, игра есть в Steam за 1199 руб. и консольных игровых магазинах.

Кроме этого доступны ремейки старых игр для ПК и приставок за 699 руб. Найти старые версии игр про Соника можно в App Store бесплатно, а для любителей современных однокнопочных раннеров разработчики выпустили специальную версию игры.

Smokin’ Sexy Style!!

Азиатский подход к созданию условностей в большинстве случаев кардинально отличается от европейского и американского. Так, в играх японских студий нередко можно увидеть яркие взрывы и визуальные эффекты, гигантские мечи, эффектные комбо, невероятно пафосных главных героев. Игровой мир будто бы кичится своей вычурностью.

«Это геймдизайн, сосредоточенный на геймплейных механиках. В таких случаях разработчикам плевать, что в сражениях с врагами появляются цифры урона, а главный герой может совершать двойные или даже тройные прыжки».

Антон Токарев, ведущий гейм-дизайнер Apella Games

Во многом азиатский геймдев — игра на контрастах. Невероятное множество условностей следует за таким же разнообразием механик, формирующих ядро геймплея.

Скажем, в Devil May Cry боевая система позволяет игроку буквально создавать собственный стиль боя. Разработчики сделали интерфейс таким, чтобы он давал максимально возможный фидбэк от происходящего на экране. Игрока буквально бомбардируют спецэффектами, анимации персонажей намеренно театральны, назвать происходящее на экране хоть сколько-нибудь близким к реальному миру невозможно. Мешает ли это погружению? Вовсе нет.


Скриншот Devil May Cry 5

Ещё один пример — серия игр Monster Hunter. Интерфейс и игровой процесс там выстроены так, чтобы игрок мог сконцентрироваться на сражениях и получил всю необходимую информацию о нанесённом уроне, повреждениях и прочих действиях. Для некоторых геймеров именно визуальное отображение чисел урона становится смыслом проводить время в играх.

Геймплейный трейлер Monster Hunter: World

Dark Souls же доказывает, что допущения могут легко ужиться с хардкорностью. Представьте на секунду, как выглядела бы эта игра, если бы разработчики убрали возможность возродиться после гибели? Или если бы они отказались от главного элемента серии — душ в качестве основной валюты. Всё это — условности, которые появились во время формирования игрового цикла Dark Souls.

Примечательно, что азиатский подход к созданию игр не мешает разработчикам придумывать интересные истории, если им того хочется, — грамотные допущения без проблем могут оправдать происходящее на экране. Геймдизайнер, не скованный рамками реалистичности, гораздо свободнее своих коллег: он может формировать геймплей и повествование как угодно и не опасаться, что какая-нибудь неправдоподобная механика вызовет у игрока отторжение.

Отдельно стоит упомянуть игры серий The Legend of Zelda и Super Mario, которые полностью состоят из допущений и во многом поэтому становятся крайне популярными. Мир этих и многих других проектов буквально переполнен условностями из-за того, что геймплейных механик в них слишком много, отмечает Антон Токарев.


Скриншот The Legend of Zelda: Breath of the Wild

«Если вы любите игры Nintendo, то знаете, что в них полно условностей, благодаря которым играть даже интереснее. А Super Mario Odyssey — это великолепный пример того, как надо правильно работать с игровыми механиками, чтобы ты вообще не думал об условностях».

Антон Токарев, ведущий гейм-дизайнер Apella Games

Бесчисленные допущения в таких играх ничуть не мешают при исследовании мира и взаимодействии с ним. Та же Super Mario Kart дарит массу удовольствия именно благодаря сумасшедшим полётам, возможности подбирать предметы, просто наезжая на них, забавной и совершенно несерьёзной визуализации. Находясь в состоянии потока, игрок совершенно не замечает этих условностей, — в этом случае механики работают именно на усиление эмоций и обогащение опыта.

Покемон. Детектив Пикачу (2019)

Первый художественный полнометражный фильм, снятый по игре из легендарной франшизы «Покемон». Молодой парень расследует таинственное исчезновение родного отца – опытного частного сыщика. Помощь в раскрытии дела парню оказывает болтливый электрический покемон Пикачу, обладающий задатками гениального детектива. Совместное расследование выводит искателей истины на след страшного заговора, угрожающего как людям, так и покемонам.

Оригинальное названиеPokémon Detective PikachuЖанрФантастика, фэнтези, детектив, приключения, семейныйАктерыРайан Рейнольдс, Джастис Смит, Кэтрин Ньютон…СтранаСША, ЯпонияРейтингКинопоиск – 6.6, IMDb – 6.6Возрастные ограничения6+

Contra

Легендарная серия игр от Konami, которая дебютировала в далеком 1987 году в виде аркадных игровых автоматов. Позже игра добралась до консолей NES и Dendy. Для них было выпущено множество как оригинальных, так и пиратских сиквелов.

Всего в линейке Konami насчитывается 16 игр, которые активно выходили в 90-х и начале 2000-х. Последняя на данный момент игра Contra: Rogue Corps дебютировала в 2019 году для платформ PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Windows.

Однако, многим игрокам запомнилась именно вторая игра серии Super Contra и ее продолжение Contra Force, которые появились в 90-х годах на 8-битных консолях. Наиболее близким аналогом классической Контры была мобильная версия Contra: Evolution, которая распространялась в App Store и Google Play в 2013 году.

Через некоторое время приложение пропало с прилавков мобильных игровых магазинов.

Оригинал: знакомая многим Contra была доступна на 8-битных приставках в начале 90-х.

Ремейк: некоторое время распространялся в App Store, а сейчас можно найти целый пакет игр Contra Anniversary Collection в Steam за 435 руб. (для Windows).

D&D Lords of Waterdeep

Когда речь заходит о Dungeons & Dragons, воображение сразу рисует группу героев, готовых отправиться к своей цели по опасному пути, сражаться с монстрами и делить добытые сокровища. Но суть Lords of Waterdeep несколько иная.

Действие происходит в знакомых поклонникам D&D Забытых Королевствах. Вот только на сей раз вам не придется ввязываться в драки самостоятельно, ибо вы не обычный приключенец, а лорд, так что вы будете нанимать отважных героев, а им уже предстоит вершить великие дела от вашего имени. Естественно, помимо этого, лорду нужно развивать свои владения, расширять влияние, так что без интриг и столкновений с соперниками не обойдется.

DuckTales (Утиные истории)

Оригинал игры был выпущен осенью 1989 года в США для консолей NES. В наших краях серия была известна всем обладателям приставок Dendy. В основе сюжета лежит одноименный сериал студии Disney, о котором знали все дети 90-х.

У создателей получился образцовый платформер, идеи и механики которого позже копировали в других играх. Для своего времени у игры был идеальный баланс между сложностью и увлекательностью игрового процесса.

В 2013 году студия Capcom выпустила Duck Tales: Remastered для ПК, XBOX 360 и PlayStation 3. Стилистика оригинала была полностью сохранена, разработчики серьезно подтянули графику, сделав картинку более современной и мультяшной. Создатели бережно перенесли все любимые и знакомые игрокам локации, расширив большинство из них.

Появился более сложный уровень прохождения для хардкорных игроков и более легкий с безлимитным здоровьем для детей.

Через пару лет приложение добралось до App Store, пройти приключения легендарного Скруджа Макдака можно было на iPhone и iPad. Однако, в 2019 году разработчики отозвали приложение из всех цифровых магазинов. Спустя полгода, игры вернули в Steam, Microsoft Store и PS Store, но в магазине приложений Apple Утиные истории больше не появлялись.

Оригинал: был доступен на 8-битных консолях NES\Dendy в 90-х.

Ремейк: выходил на iOS, а сейчас доступен в Steam за 399 руб. (для Windows) и консольных магазинах игр.

Civilization: The Board Game (2010)

Перенести Цивилизацию в настольный формат пытались неоднократно и с переменным успехом. Самое широкое распространение сегодня получила версия 2010 года. Длинные партии, разветвлённое древо технологий, различные способы победы, случайно генерируемая карта — в игру перенесли все знаковые элементы оригинала.

Однако в угоду геймплею пришлось пойти на жертвы: количество наций сократилось до шести, а бои превратились в некий аналог игры «камень-ножницы-бумага». Впрочем, это совершенно не мешает наслаждаться прекрасной пошаговой стратегией со множеством возможностей. Игра переведена на русский язык.

Для любителей аутентичности существует Advanced Civilization далёкого 1991 года или её современное масштабное переиздание Mega Civilization 2015. До 18 игроков за одним столом, партии по 12 часов, огромная карта мира — что и говорить, игра не для слабых духом.

Assassin’s Creed: Arena

Как и во всех играх серии, здесь во главе угла стоят убийства. Задача — перемещаясь по полю и избегая патрулей стражи, устранить персонажей противника. Все действия, будь то передвижение, убийство, прыжок веры или какое-либо другое, осуществляются с помощью карт. Они же одновременно являются и здоровьем: нет карт в руке – ваш ассассин мёртв. При оформлении игры использовались арты из Assassin’s Creed: Revelations.

В игре важен просчёт ситуации, здесь практически нет места случайности. При этом, Arena достаточно проста в освоении, а партии, в отличие от многих других игр из списка, короткие — около получаса. Русского снова нет.

StarCraft: The Board Game

В отличие от оригинала, настольная StarCraft — глобальная стратегия, пусть и со знакомыми элементами. Вместо локальных сражений игроки участвуют в полноценных космических баталиях, сражаясь за владение планетами и их ресурсами, договариваясь, изучая космос и заселяя новые территории.

Игра заключена в фирменный «гроб» от FFG — огромного размера коробку, на фоне которой другие проекты как-то теряются. Россыпь легко узнаваемых миниатюр, множество знакомых фанатам деталей и общая продуманность делают StarCraft: The Board Game хорошим кандидатом для ознакомления.

Удручает только то, что тираж игры давно вышел (на вторичном рынке всё ещё можно найти коробки на русском), а права на серию у компании-издателя кончились. Впрочем, не всё потеряно: саму игру переиздали с новым названием, Forbidden Stars, заменив сеттинг на не менее узнаваемый — Warhammer 40,000. Кроме очевидных изменений подтянули правила, заменили несколько спорных моментов и в целом сделали своеобразную версию 2.0. Выход русского издания, к сожалению, пока под вопросом.

Slender: Eight Pages

2012 / PC, Mac Что делать: не оглядываться

Основанный на городской легенде о Тощем Человеке, простой как палка хоррор от первого лица: вы ходите по лесу и каким-то мутным постройкам, собираете обозначенные в названии странички, а за вами по пятам следует эта мразь.

Slender — лучшее подтверждение тезиса, что видеоигры позволяют самыми ничтожными средстами вызывать сильнейшие эмоции. Впоследствии у этой бесплатной поделки на Unity появился менее всратый сиквел The Arrival, также эффективно вынимающий душу. Но посмотрите, как работал оригинал.

Над материалом работали: Стас Ломакин, Денис Майоров, Петр Сальников (текст про Soma).

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Радио и техника
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: